Unity Steam VR 2.0 开发
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VR05-利用 TrailRender 在 Unity 中制作笔刷功能
日期:2024年3月29日 书籍:《Unity 2017 虚拟现实开发标准》-人民邮电出版社-9787115507587 利用 TrailRender 在 Unity 中制作笔刷功能 要制作笔刷,我们会用到Trail Renderer 或 Line Renderer。不过,Line Renderer
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VR04-创建机器人行走动画
日期:2024年3月29日 书籍:《Unity 2017 虚拟现实开发标准》-人民邮电出版社-9787115507587 VR04-创建机器人行走动画 下载机器人模型 前往 AssetStore 或 SkethFab 下载模型 这里以 Robot Soldier 为例
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VR03-UI编写与场景切换
日期:2024年3月29日 书籍:《Unity 2017 虚拟现实开发标准》-人民邮电出版社-9787115507587 VR03-UI编写与场景切换 UI 创建 Hierarchy > Right Click > UI > Button - TextMeshPro 创建一个 Button,设置文字
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VR02-Terrain地形设置
日期:2024年3月29日 书籍:《Unity 2017 虚拟现实开发标准》-人民邮电出版社-9787115507587 VR02-Terrain地形设置 Terrain Editor 创建地形 Hierarchy > 右键 > GameObject > 3D Object > Terrain 这将
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VR01-Unity入门与 Lighting 光照设置入门学习
日期:2024年3月8日 书籍:《Unity 2017 虚拟现实开发标准》-人民邮电出版社-9787115507587 VR01-环境配置和光照学习